Valve попереджає, що її майбутнє залізо Steam Machine може вийти не так швидко, як очікувалося спочатку. У recent update, опублікованому для спільноти, компанія пояснила, що global shortages of memory and storage components змусили її переглянути як терміни запуску, так і підхід до ціноутворення нової лінійки пристроїв.

Заява стосується всього майбутнього сімейства апаратних продуктів Valve: Steam Machine, Steam Frame VR headset та new Steam Controller. Коли наприкінці 2025 року компанія вперше показала ці продукти, вона планувала вже зараз надати точні дати релізу й остаточні ціни. Однак Valve каже, що **ринок оперативної пам’яті та накопичувачів** змінюється настільки швидко, що закріпити ці рішення стало значно складніше.
Графік зсувається, але підготовка триває
Важливо, що Valve не назвала нового року запуску. Деякі джерела припускали, що Steam Machine може з’явитися лише у 2027-му, але сама компанія говорить лише про те, що **сподівається розпочати постачання у 2026 році**, водночас визнаючи: невизначеність нікуди не зникла. Попри це, є сигнали, що розробка та підготовка до продажу продовжуються непублічно. Як помітили кілька користувачів у X, у розділі Steam «Coming Soon» нещодавно з’явилися записи для Steam Machine, Steam Frame і Steam Controller. Це ще не підтверджує вікно релізу, але натякає, що Valve вже готує магазинну інфраструктуру під ці пристрої.
Steam Machine, Steam Frame, Steam Controller listings recently updated for Coming Soon release https://t.co/2TyNwlnVEGhttps://t.co/3DGRTNZ8Hwhttps://t.co/H5X3EHJhVW pic.twitter.com/rfmxr2iGVA
— Wario64 (@Wario64) March 6, 2026
Та, схоже, зараз найбільша загадка — не стільки дата релізу, скільки цінник. Раніше Valve розраховувала оголосити вартість разом із деталями запуску, але тепер підкреслює: **зростання цін на компоненти** змусило переглянути ці плани. У всій індустрії подорожчала пам’ять через попит з боку AI-інфраструктури та дата-центрів, що робить планування апаратних продуктів менш передбачуваним.

Наразі нова хвиля заліза від Valve опинилася в дивному проміжному стані: офіційно — із затримкою, але фактично — **повільно просувається вперед**. Чого досі бракує, так це двох ключових відповідей: коли саме стартує продаж і скільки це коштуватиме. Поки ці питання відкриті, амбітне повернення Valve до ігор у вітальні лишається справжньою грою в очікування.
The post Valve hints at Steam Machine delay… but the plot thickens appeared first on Digital Trends.




