Forex-ua

Nvidia покращує графіку ігор завдяки оновленню DLSS 4.5

Nvidia покращує графіку ігор завдяки оновленню DLSS 4.5

Nvidia щойно представила DLSS 4.5. Це оновлення приносить нові AI‑керовані графічні можливості, а зміни дають помітний ефект для того, як сучасні ПК-ігри виглядають і працюють. Анонс прозвучав разом з іншими новинами про RTX під час GDC 2026, із акцентом на підвищення якості зображення та частоти кадрів у важких тайтлах.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) уже став важливою частиною ігрової екосистеми Nvidia. Технологія використовує AI-моделі на RTX GPU, щоб відновлювати картинку у вищій роздільності та генерувати додаткові кадри, завдяки чому ігри йдуть плавніше без відчутних втрат деталізації. У версії DLSS 4.5 ці підходи виходять на ще вищий рівень.

Розумніша генерація кадрів у DLSS 4.5

DLSS 4.5 у грі, плавність, RTX, Nvidia, кадри

Одне з ключових нововведень DLSS 4.5 — Dynamic Multi Frame Generation, яке автоматично змінює кількість AI-згенерованих кадрів прямо під час гри. Замість фіксованого множника система в реальному часі підлаштовує генерацію кадрів, щоб тримати цільову частоту оновлення. Такий підхід допомагає сумісним GPU забезпечувати більш рівний фреймрейт у складних сценах і не витрачати ресурси на зайві кадри, коли навантаження знижується.

Також у DLSS 4.5 з’являється режим 6X Multi Frame Generation, здатний створювати до п’яти додаткових кадрів на кожен традиційно відрендерений. У підсумку геймплей стає відчутно плавнішим, особливо в технологічно вимогливих проєктах, що використовують просунуті методи рендерингу на кшталт path tracing.

Оновлення AI для чіткішої картинки

DLSS 4.5, чіткість зображення, AI, RTX, Nvidia

Крім приросту продуктивності, DLSS 4.5 покращує Super Resolution завдяки трансформерній AI-моделі другого покоління. Вона орієнтована на вищу чистоту зображення та зменшення артефактів — зокрема ghosting, мерехтіння й «зубців» у динамічних сценах, де рух і складні ефекти найчастіше псують картинку.

Найближчий реліз для відеокарт RTX 50

Nvidia підтвердила, що можливості DLSS 4.5 на кшталт Dynamic Multi Frame Generation та режиму 6X почнуть поширюватися з 31 березня через Nvidia app. Спершу вони з’являться на GPU серії GeForce RTX 50, а підтримку отримають приблизно 20 ігор, серед яких 007 First Light та Control Resonant.

The post Nvidia is leveling up game visuals with the new DLSS 4.5 update appeared first on Digital Trends.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *